Скачки на лошадях: виды, аллюры и правила

Вперед, навстречу приключениям

Рыцарские турниры и путешествия отважных ковбоев по прерии. Не упомянув о них, информация об играх с участием лошадей была бы не полной. В этих разноплановых играх, как правило, довольно интересные и захватывающие сюжеты. Иногда сказочные, иногда нет, но всегда увлекательные. Ковбоям, к примеру, приходиться проявлять мастерство и мужество, прямо на скаку стрелять в противников, защищая свою честь и правое дело. У рыцарей несколько другой удел. Их кони должны не только всадника в доспехах на себе удержать, но еще и не спасовать перед видом вражеских мечей и копий. В самом деле, без этих благородных животных не обходится ни одна стратегия, так или иначе связанная с захватом новых территорий и их освоением

Играть с лошадьми очень интересно, и не важно в качестве кого они присутствуют в той или иной игре

Прекрасные амазонки и очаровательные принцессы тоже очень любят путешествовать. И если первые являются воительницами, которым ничего не стоит оседлать и даже приручить коня с норовом, то вторые подыскивают для себя лошадок поспокойнее, а иногда вообще отправляются в далекое путешествие в карете, чтобы не лишать себя комфорта.

На многочисленных фермах без верного коня тоже будет очень трудно. Ведь за той же отарой овец гораздо проще наблюдать, когда ты верхом. Осматривать территории, искать новые места для пастбищ тоже лучше и быстрее, когда находишься в седле.

Как бы там ни было, а лошади являются не только средством передвижения, но в первую очередь еще и преданными друзьями. Недаром общение с ними считается полезным. Не смотря на то, что виртуальная лошадь не может поприветствовать своего хозяина ржанием, она всегда способна подарить ощущение простора и свободы. Играя в игры о лошадях, девочки и мальчики, проявляя заботу по отношению к животным, учатся лучше понимать четвероногих друзей. К тому же для такого времяпровождения иногда достаточно только желания оказаться на коне и умения управлять мышкой.

Цхен-бурти: командная конная игра

Древняя грузинская конная игра, заключающаяся в соревновании двух команд по 6 всадников (3 нападающих, 2 полузащитника и вратарь), которые специальными ракетками на длинных ручках («човгани», длиной 30 см и шириной 15 см) ловят резиновый мяч и стараются забросить его в десятиметровые ворота противника. Побеждает команда, забившая наибольшее число мячей.

Площадка для игры размером 150-300м на 60-120м имеет ровную травянистую поверхность. Игра состоит из двух десятиминутных таймов, с перерывом между ними, после которого команды меняются воротами. Бывает, что играют и один тайн продолжительностью 15 минут. Ракетку можно использовать как на земле, так и в воздухе — ударять по мячу, ловить его в воздухе, подавать и перебрасывать или возвращать назад. При этом запрещается ударять ею по лошади, противнику или по ракетке противника.

Мяч, выбитый за пределы поля, считается в ауте и переходит к противнику. Игру судят пять судей: старший, два боковых и двое у ворот. За нарушение правил игры или грубость судья назначает штрафные удары по воротам от штрафной линии. Кроме того провинившийся игрок может быть удален с поля.

Виды скачек

Для участия в скачках хорошую физическую форму должна иметь не только лошадь, но и спортсмен. Современные коневоды выставляют на соревнования практически все породы лошадей. Таким образом они отбирают лучших из лучших для продолжения родословной.

  • Гладкие скачки. Для участия в таких скачках отбираются лошади разных пород в возрасте от трех лет. Возможности их должны быть схожими, чтобы на дистанции никто не уступал. Протяженность дистанции варьируется от 1200 до 2400 метров по кругу. Здесь важна и максимальная скорость лошади, и слаженная работа всей команды. Возможен такой вариант, что в данных скачках победу одержит не самая быстрая лошадь, а команда, которая смогла составить правильную стратегию и придерживалась ее до самой победы.
  • Барьерные скачки. Здесь забег проходит на специальных дистанциях в 2-3 километра длиной. По всему пути располагают херделя — специальные метровые изгороди, которые ставятся в качестве препятствия для того, чтобы лошадь их перепрыгивала и не касалась. От малейшего касания копытом херделя падают. Здесь также участвуют лошади, которым уже исполнилось три года. Кроме этого порода должна показывать отличные навыки в прыжках, демонстрировать высокий уровень выносливости и развивать хорошую скорость.
  • Стипль-чез. Это скачки для самых сильных и выносливых лошадей. Длина дистанции от 2 до 4 километров по кругу. Стипль-чез также включает в себя преграды на пути, но более серьезные, чем при барьерных скачках. Здесь они располагаются по всей дистанции и могут иметь вид рва, каменной или живой изгороди. Все эти барьеры лошадь должна пройти на максимальной скорости и не сделать ни одной ошибки. Берут сюда лошадей в возрасте от 4-х лет.

Отправлять на скачки неподготовленную лошадь нельзя. Она вряд ли справится со всеми заданиями, да еще может испугаться и причинить вред не только себе, но и наезднику.

Конный пушбол: игра с мячом

Название игры происходит от англ. push — толкать и ball — мяч, а сама игра имеет Венгерские корни.

Две команды по 8 всадников на поле размером 150 на 300 метров стремятся загнать большой (диаметром от 130 до 150см) резиновый мяч, заключенный в кожаную или брезентовую оболочку, в ворота противника. В игре используются большие ворота с гибким верхом и высотой выше головы всадника, которые располагаются на противоположных концах поля. Вокруг ворот — полукруглая штрафная площадка, которая шире ворот в 3 раза.

В каждой команде 6 игроков и 2 вратаря. В ходе игры наездники должны закатить мяч в ворота противника, не нарушая границ штрафной площадки. При этом мяч должна толкать только лошадь, а всадники не имеют права прикасаться к мячу.

Кроме того игрокам запрещается заезжать за боковую линию и забивать оттуда мяч. Игру судят двое судей на флангах и секундометрист. За нарушение правил назначается штрафной удар по своим незащищенным воротам или удаление игроков с поля.

Начинается игра с центра поля, где кладут мяч, и возобновляется оттуда же после каждого забитого мяча. Если мяч уходит в аут (за боковую линию), то он переходит к игрокам другой команды.

Игра состоит из двух таймов по 10 минут, в 10ти минутном перерыве между которыми команды меняются воротами. Побеждает команда, закатившая в ворота противника наибольшее количество мячей.

Естественные аллюры

Шаг

Самая медленная походка лошади называется шаг. Это четырёхтактный аллюр, для которого характерно отсутствие фазы подвисания, то есть, передвигаясь шагом, конь последовательно переставляет копыта.

Различают 3 разновидности шага:

  • короткий;
  • средний;
  • прибавленный.

Эти виды различаются расстоянием между передними и задними конечностями идущего коня. При коротком шаге следы, оставленные задними копытами, находятся на значительном удалении от следов передних ног. Когда лошадь идёт средним шагом, её задние ноги догоняют передние и находятся примерно на одном уровне с ними. Когда речь идёт о прибавленном шаге, следы от копыт задних ног опережают следы от передних на несколько сантиметров.

Рысь

Рысь – аллюр лошади, относящийся к двухтактным, новички осваивают его после шага. Он отличается более высокой скоростью передвижения. Начинающие наездники считают этот вид бега самым сложным, потому что в нём присутствует фаза, когда лошадь зависает в воздухе. Все её копыта в этот момент отрываются от земли.

Бег рысью

Лошадь, бегущая рысью, опускает одновременно левую переднюю и правую заднюю ногу, затем зависает в воздухе, после чего наступает на оставшиеся две ноги. При этом можно услышать 2 чётких удара. Чтобы чувствовать себя комфортно в седле при таком виде бега, всаднику необходимо двигаться в такт со скакуном, приподнимаясь во время фазы подвисания.

Конники разделяют рысь на 4 типа по принципам, сходным с классификацией видов шага:

  • собранная;
  • средняя;
  • прибавленная;
  • рабочая.

Галоп

Самый быстрый бег лошади называется галоп, он относится к трёхтактным аллюрам. Новичков этот вид передвижения пугает, ведь несущееся на огромной скорости животное кажется неуправляемым. На самом деле всадник легче переносит движение галопом, чем рысью, главное, научиться держаться в седле.

При галопе слышны 3 удара копыт о грунт. Бегущая лошадь сначала выносит вперёд одну заднюю конечность, затем вторую вместе с параллельной ей передней, далее опускает второе переднее копыто. Затем наступает короткая фаза подвисания, а потом цикл повторяется.

Галоп подразделяется на несколько видов:

  • собранный (самый медленный трёхтактный бег) – 200 м/мин;
  • манежный – скакун пробегает 300 метров за минуту;
  • средний – от 400 до 700 м/мин;
  • размашка – лошадь развивает скорость до 800 м/мин;
  • карьер (самый резвый вид галопа) – около 1 км/мин.

Иноходь

Иноходь – ещё один способ перемещения, представляющий собой что-то среднее между галопом и рысью. Особенность этой «походки» в том, что животное переставляет поочерёдно ноги, расположенные с одной стороны корпуса, а не по диагонали.

Иноходцы

Иноходцы высоко ценятся, так как их манера передвижения комфортна для наездника. Во время бега тряска почти не ощущается. Иноходь свойственна некоторым породам и передаётся жеребёнку по наследству от родителей. Такую манеру перемещения можно выработать искусственным путём, тренируя скакуна.

К естественным аллюрам также относятся:

  1. Тёльт – свойственен исландским скакунам. Животное переставляет ноги так же, как и при шаге, но движется намного резвее, причём для наездника такая «походка» очень комфортна, она не вызывает тряски.
  2. Пасо фино – резвый мелкий шаг.
  3. Марша – вид иноходи, который демонстрируют некоторые породы лошадей Бразилии. Для них это естественный аллюр, передающийся на генетическом уровне. Аллюры марша пикада, батиста и тротада отличаются плавностью движений, за что и ценятся.

Стипль-чез

Этот вид скачек считается наиболее опасным для участников, но и самым зрелищным соревнованием.

  • Свиноматка — особенности и характеристики подбора и правила содержания свиноматки (фото + видео)

  • Домашняя свинья — особенности содержания и разведения хрюшек, рекомендации по кормлению и уходу

  • Машинка для стрижки овец — основной инструмент для заготовки шерсти, правила выбора и характеристики инструмента

Слегка напоминает стипль-чез барьерные скачки, но вместо легких препятствий, которые просто упадут и не принесут вреда скаковой лошади, используются неподвижные, крепкие преграды.

Высота таких барьеров может достигать полутора метров. И неправильный расчет прыжка может стать причиной серьезной травмы лошади или ее наездника.

Лошади для таких соревнований должны отличаться особой скоростью, прыгучестью, выносливостью, управляемостью. Они не участвуют в других соревнованиях, их специально обучают только для этих самых сложных скачек.

В одном забеге могут участвовать только или чистокровные скакуны, или полукровки. Смешивание лошадей не допускается, из-за резвости породных лошадей исход скачки может быть предопределен заранее.

Дистанция скачек составляет от двух до четырех километров, иногда ее увеличивают до 7-10 километров. В соревнованиях участвуют только лошади, достигшие четырехлетнего возраста.

Для младших возрастных групп используют дистанцию, начиная с одного километра. Скакуны могут принять участие в таких забегах, достигнув возраста двух лет. В возрасте трех лет лошадь могут выпустить на дистанцию 1,4 километра, позднее ей доступны 2,4 километра.

Троеборье

Данный вид включает прохождение трех дистанций:

  • выездка;
  • бег с препятствиями;
  • бег с преодолением преград по пересеченной местности.

Трехдневное троеборье — это своеобразная проверка выдержки и мощи коня и умений наездника. Форма проведения берет начало от военных проверок в древности. Для кавалеристов главным в скакуне было полное послушание и выполнение команд, умение показать себя во время битвы, причем на следующий день после боя боевой конь должен был выполнять все свои обязанности и не выглядеть вялым или больным.

Для участия в этом соревновании всадник должен обладать всеми необходимыми навыками

Очень важно, чтобы человек адекватно оценивал физическое состояние и подготовленность своей лошади к такому состязанию. Подготовка к троеборью длится очень долго, выигрывают здесь только самые сильные и выносливые

Рысистые бега

Помимо скачек галопом большое внимание привлекают к себе рысистые бега. Особенность рысаков – широкая резвая рысь

Выводили этих лошадей, скрещивая беспородных кобыл с чистокровными английскими жеребцами. Обучение рысаков начинается с годичного возраста жеребёнка, к двум годам он готов к скачкам, главное, чему нужно его научить – не давать сбоев, то есть не переходить на галоп, за это рысака дисквалифицируют. Родоначальником американских рысаков стал Хамблетониан X.

Рысистые бега зародились в США, там местные фермеры собирались по воскресеньям на состязания местного масштаба. На этих мероприятиях лошадям разрешалось двигаться только рысью, галоп запрещался. Рысистые скачки стали популярны в Германии и Франции в конце XIX века. В Гамбурге в 1874 году создается Альтонский клуб скаковых лошадей и рысаков, а первые рысистые бега в Берлине прошли только в 1895 году. В России рысистые испытания регулярно стали проходить в Москве с 1834 года, на них выступали русские рысаки, выведенные путём скрещивания американских рысаков с орловскими.

В наши дни в Европе и США проводятся рысистые бега, в которых участвуют арабские чистокровные лошади. В России большие надежды возлагаются на терскую породу, её представители участвуют в скачках и добиваются хороших результатов. Эта порода получена скрещиванием потомков арабов с чистокровками.

В США проходят скачки Олл Америкэн Футурити, в них участвуют квотерхосы (название породы по длине дистанции – четверть мили, что составляет около 400 м). Эта порода выведена скрещиванием мустангов и чистокровок.

В Германии рысистые соревнования проходят с жокеями на лошадях, во Франции – на качалках. Скачки иноходцев проходят в США, причём результаты выше, чем у рысаков. Такие скачки не проводятся в Европе в связи с тем, что иноходь считается там дефектным аллюром, хотя для всадника иноходь гораздо удобнее.

Помимо вышеперечисленных видов конного спорта многие увлекаются такими его направлениями, как конная охота, некоторым больше по душе игры на лошадях.

Бой султанчиков: командная конная игра

Командная игра, в которой участвуют всадники в защитных масках, перчатках, с нагрудниками и вооруженные эспадронами. К маскам сверху прикрепляют султанчик из цветных перьев на стержне длиной 15см или привязывают воздушный щарик, при этом команды формируются одинаковые — либо «шариковые», либо «султанчиковые».

Султанчики у каждой команды своего цвета. Команда состоит из 4-6 человек. Цель игры заключается в том, чтобы эспадроном сбить у противника султанчик или лопнуть его шарик, при этом сохранив свой. Игрок со сбитым султанчиком покидает поле. Выигрывает команда, сбившая наибольшее количество султанчиков за определенное время.

Правила скачек

Эти правила не менялись уже десятилетиями и вряд ли когда-то поменяются.

До начала скачек все лошади проходят процедуру взвешивания. Для уравновешивания веса всех участвующих в забеге лошадей слишком легким животным добавляют специальные утяжелители.

Далее лошадь заводится в стартовый бокс или встает на старте. Скачки начинаются по сигналу распорядителя скачек.

Победителем становится лошадь, которая первой коснулась финишной ленточки.

Непредвиденные ситуации во время скачки обозначаются желтым флагом. Увидев его, все участники должны остановиться до выяснения причин.

Четыре первых лошади после скачек вновь взвешиваются, и при отклонении от нормы, результаты соревнований аннулируются.

Конный спорт является наиболее зрелищным и красивым соревнованием, в которых природа и человек объединяются, чтобы достичь совершенства.

Фото скачек на лошадях не покажут этого в полной мере, но дадут общее представление об этом прекрасном виде спорта.

История древнейшего конного спорта

Скачки имеют выдающуюся и древнейшую историю, что подтверждается археологическими находками в Древней Греции, Вавилоне, Сирии, Египте. Косвенно подтверждают давнее появление скачек и различные произведения культуры и искусства – так, в скандинавской мифологии описываются соревнования между конями бога Одина.

Гонки на лошадях были популярны среди древних греков. В первых Олимпийских играх скачки стали одним из видов спорта и включались во все последующие соревнования на протяжении 776-648-х годов до нашей эры. Не меньшей любовью скачки пользовались и у римлян – начиная с античности и до 18-го века сохранялся чемпионат Виа дель Корсо, названный в честь одноименной улицы. В забеге участвовало 15-20 всадников, которые двигались по прямой порядка 1600 метров.

Скачки в их современном виде появились в Англии в 1512-м году – открытие Честерского кубка.

Виды скачек

Все конные скачки разделяются на виды в зависимости от формы проведения и престижности. Основные виды – это гладкие и стипль-чез или скачки с препятствиями. Подобные виды существуют и для пони.

  1. Гладкие – вид состязаний, когда лошади бегут по скаковому кругу без барьеров и препятствий. Большая часть таких скачек лошадей проводятся на дистанции от 1000 до 3600 м на грунтовых или травянистых треках.
  2. Дерби – сборный вид скачек, в которых участвуют только трехлетние скакуны.
  3. Стипль-чез является неким современным видом популярной в Европе конной охоты, когда всадникам на большой скорости приходилось преодолевать на пересеченной местности препятствия. Одним из таких самых престижных соревнований является Большой Ливерпульский стипль-чез, который ежегодно с 1836-го года проводится в Великобритании. Здесь лошади бегут дистанцию 7200 м с 30 препятствиями до 30 метров. Но эти скачки лошадей очень опасные, нередко как скакуны, так и жокеи получают сложные травмы. О том, как они проводятся, смотрите на видео (Видео канал WikiBet.info).

Экипировка и правила

Все жокеи, которые участвуют на скачках, имеют специальную форму. Сюда входят бриджи, сапоги, куртка, защитный шлем, а также хлыст. На куртке обязательно, как и на выступающей части вальтрапа, имеется номер всадника. Седло специальное – скаковое облегченное, которое высоко поднимает стремена. Что касается правил, то в отличие от других разновидностей конного спорта здесь они менее выражены.

Бега, кроссы и пробеги

Кроме традиционных скачек, среди состязаний на скорость также есть бега, кроссы и пробеги. Бега проводятся также на ипподромах исключительно для коней рысистых пород. Скакуны запрягаются в качалку для бегов и должны всю дистанцию пройти рысью. Что касается кроссов (их еще называют полевыми испытаниями), то это скачки лошадей на длительной дистанции от 3 до 8 км на пересеченной местности. Пробеги проводятся на еще более длительных дистанциях и могут длиться много дней, например, между странами или городами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *